Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja
Descarga
Arqueras Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Bruja
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Bruja
Veneno
Arqueras Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Cohete El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Cohete P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Bola de fuego Bruja Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Espíritu de hielo El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Arqueras Bruja
Arqueras
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Espejo El Tronco
Cohete
Espejo
Espejo
Bola de fuego El Tronco Cohete
Bruja
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Bruja El Tronco
El Tronco
Espejo Bola de fuego P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu de hielo
Arqueras Bola de fuego Cohete Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Arqueras
Espíritu de hielo Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego
Espejo El Tronco Espíritu de hielo
Cohete
Espíritu de hielo El Tronco
Espejo
Bola de fuego El Tronco
Bruja
Espíritu de hielo Arqueras El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Arqueras
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Espíritu de hielo Arqueras Cohete Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bruja El Tronco
Cohete Bruja P.E.K.K.A Arqueras
Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Cohete P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego El Tronco Arqueras
Cohete Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Bruja
Cohete Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras
Arqueras Bruja Bola de fuego El Tronco
Arqueras Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de fuego Cohete Bruja El Tronco
Bola de fuego Cohete Espíritu de hielo Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A
Cohete Espíritu de hielo Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego Arqueras Bruja El Tronco
Bruja El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego
P.E.K.K.A
Arqueras Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Arqueras Cohete El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Cohete Bruja El Tronco
Cohete P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Bruja
Bola de fuego Cohete Espíritu de hielo Arqueras Bruja
Cohete P.E.K.K.A Arqueras Bola de fuego Bruja
P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruja
Cohete P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco
Cohete P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja
Arqueras Bola de fuego Bruja
Bruja Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Cohete P.E.K.K.A El Tronco
Arqueras Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Cohete Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Cohete Bruja
Arqueras Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo
Bola de fuego El Tronco
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Arqueras Cohete
Cohete Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego El Tronco
Cohete Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Cohete El Tronco
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Arqueras Bola de fuego El Tronco
Cohete Bola de fuego Bruja El Tronco
Cohete Bola de fuego El Tronco
Cohete Bola de fuego
Cohete El Tronco
Cohete Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego El Tronco Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Cohete El Tronco
Arqueras Bola de fuego Bruja
Cohete Espíritu de hielo Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete El Tronco
Cohete Espíritu de hielo Bola de fuego
P.E.K.K.A
Cohete Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Cohete Bruja
Bola de fuego Cohete Arqueras Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
El Tronco Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Bola de fuego Cohete Bruja El Tronco
Bola de fuego Cohete Bruja
Bola de fuego Cohete Bruja El Tronco
P.E.K.K.A
Bola de fuego Cohete

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