Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pandilla de Duendes Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Golem de Elixir Horno

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Golem de Elixir

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Golem de Elixir

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Arqueras Pandilla de Duendes Horno
Descarga
Arqueras Pandilla de Duendes Horno
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Golem de Elixir Horno
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Golem de Elixir Horno
Terremoto
Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir Horno
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Horno
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de fuego
Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Golem de Elixir Horno
Veneno
Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir Horno
Rayo
Bárbaros de élite Horno
Cohete
Bárbaros de élite Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bola de fuego Horno Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bola de fuego Horno Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de Elixir Tornado

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir Tornado Bola de fuego Horno Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Arqueras Bárbaros de élite Golem de Elixir Horno
Arqueras
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Golem de Elixir
Pandilla de Duendes
Golem de Elixir
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Horno
Golem de Elixir
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Tornado
Bola de fuego
Tornado Bárbaros de élite Golem de Elixir
Horno
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Golem de Elixir
Tornado
Bola de fuego Golem de Elixir

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Tornado
Arqueras
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horno Tornado
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Arqueras Horno
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo
Golem de Elixir
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo
Horno
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Tornado
Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Arqueras Horno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego
Bárbaros de élite Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Horno Tornado Arqueras Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horno
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Pandilla de Duendes Bola de fuego Tornado Arqueras Horno
Horno Tornado Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horno Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Tornado Espíritu de hielo Arqueras
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Tornado
Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Tornado
Horno Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horno Tornado
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Horno
Tornado Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Horno Tornado
Espíritu de hielo Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Horno Tornado
Horno Tornado Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego
Bárbaros de élite Tornado
Pandilla de Duendes Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Horno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Bola de fuego Arqueras Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Bárbaros de élite Horno
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Bola de fuego Horno Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Bola de fuego
Arqueras Bola de fuego Horno
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Horno Tornado
Arqueras Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Espíritu de hielo Horno Tornado
Arqueras Horno Tornado
Bola de fuego Espíritu de hielo Tornado
Bola de fuego Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Arqueras Tornado
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Tornado
Arqueras Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Tornado
Bola de fuego
Tornado Espíritu de hielo Bola de fuego Horno
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite Arqueras Bola de fuego Horno Tornado
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu de hielo Arqueras Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Arqueras Tornado
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes
Bola de fuego
Bola de fuego Tornado
Bárbaros de élite
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego Tornado
Bola de fuego

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