Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Golem de hielo Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Mosquetera P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Golem de hielo Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Arqueras Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos
Veneno
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Golem de hielo Mosquetera
Cohete
Mosquetera Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Golem de hielo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Arqueras Ejército de esqueletos Mosquetera Montapuercos P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 7 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos P.E.K.K.A Arqueras Mosquetera
Arqueras
Golem de hielo Espíritu de hielo Montapuercos P.E.K.K.A
Golem de hielo
Arqueras Mosquetera Montapuercos
Mosquetera
Golem de hielo Montapuercos Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera El Tronco Arqueras
Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera El Tronco
El Tronco
Montapuercos Mosquetera P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 5 12

Espíritu de hielo
Mosquetera Arqueras Golem de hielo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Arqueras
Golem de hielo Espíritu de hielo Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Golem de hielo
Arqueras Mosquetera Espíritu de hielo El Tronco
Mosquetera
Espíritu de hielo Golem de hielo El Tronco Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera
El Tronco
Mosquetera P.E.K.K.A Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Arqueras Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Arqueras Mosquetera
Mosquetera Espíritu de hielo Arqueras
Golem de hielo Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Mosquetera
Arqueras Ejército de esqueletos Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera Arqueras
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo P.E.K.K.A El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Mosquetera
P.E.K.K.A Mosquetera
Ejército de esqueletos Arqueras Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Arqueras Golem de hielo P.E.K.K.A
Arqueras Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Golem de hielo Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Arqueras Golem de hielo Mosquetera
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Golem de hielo Ejército de esqueletos El Tronco
P.E.K.K.A Mosquetera Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Mosquetera
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A El Tronco
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Golem de hielo
Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Arqueras Golem de hielo Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco
Arqueras Golem de hielo Mosquetera P.E.K.K.A El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Golem de hielo Mosquetera El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Golem de hielo Mosquetera
Arqueras Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Golem de hielo
El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Arqueras Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Golem de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Arqueras Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Golem de hielo El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Arqueras Golem de hielo Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Ejército de esqueletos
Arqueras Mosquetera
El Tronco
Mosquetera
El Tronco Golem de hielo Mosquetera
Mosquetera P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
P.E.K.K.A

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