Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lápida Chispitas Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Rompemuros Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras Lápida Rompemuros
Descarga
Arqueras Lápida Rompemuros Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lápida Rompemuros Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Lápida Rompemuros Chispitas
Terremoto
Arqueras Lápida
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Lápida Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Rompemuros Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Lápida Rompemuros Chispitas
Veneno
Arqueras Lápida Chispitas
Rayo
Caballero Lápida Chispitas Monje
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo El Tronco Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Caballero Lápida Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Arqueras Caballero Lápida Monje Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Rompemuros El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Chispitas Arqueras Rompemuros
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Rompemuros
Caballero
Espíritu de hielo Arqueras Rompemuros El Tronco Chispitas
Lápida
Rompemuros
Caballero Espíritu de hielo Arqueras El Tronco
El Tronco
Caballero Rompemuros Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Monje

Sinergias de Defensa 2 10

Espíritu de hielo
Chispitas Arqueras Caballero Lápida El Tronco
Arqueras
Caballero Espíritu de hielo Lápida El Tronco
Caballero
Arqueras Espíritu de hielo El Tronco Chispitas
Lápida
Espíritu de hielo Arqueras Chispitas
Rompemuros
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Caballero Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Caballero Lápida El Tronco
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lápida El Tronco Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Caballero Lápida El Tronco Monje
Chispitas Arqueras Caballero Lápida
Chispitas Caballero Lápida Monje
Lápida El Tronco Chispitas Monje
El Tronco Arqueras
Espíritu de hielo Arqueras Lápida
El Tronco Chispitas Monje
Chispitas Lápida
Caballero Espíritu de hielo Arqueras Chispitas
Arqueras Caballero Lápida El Tronco
Arqueras
Lápida Chispitas Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Chispitas Espíritu de hielo Lápida El Tronco
Chispitas Caballero Lápida
Monje Espíritu de hielo El Tronco Chispitas
Chispitas Caballero Lápida
Espíritu de hielo Lápida Arqueras Caballero El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Caballero Lápida
Chispitas
Arqueras Caballero El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Arqueras Lápida Chispitas
Arqueras Caballero El Tronco Monje
Lápida Espíritu de hielo Caballero El Tronco Chispitas
Caballero El Tronco Chispitas Monje
Caballero Lápida Chispitas
Espíritu de hielo Arqueras Monje
Chispitas Arqueras Caballero Lápida
Caballero Chispitas
Espíritu de hielo Caballero Lápida El Tronco Chispitas Monje
Lápida Chispitas
Caballero Lápida Chispitas
Monje El Tronco
Caballero Lápida Chispitas
Arqueras Chispitas
Lápida Chispitas Espíritu de hielo Arqueras Caballero El Tronco Monje
Arqueras El Tronco Chispitas
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco Chispitas Monje
Monje El Tronco
El Tronco Chispitas
Caballero El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Espíritu de hielo Monje
Arqueras El Tronco Chispitas
El Tronco Espíritu de hielo
El Tronco Monje
Chispitas
Monje Caballero El Tronco Chispitas
Monje Arqueras
Caballero El Tronco Chispitas
Monje
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Monje Chispitas
Chispitas
Arqueras El Tronco Chispitas Monje
El Tronco Monje
El Tronco Chispitas Monje
El Tronco Chispitas Monje
El Tronco Monje
El Tronco Espíritu de hielo Chispitas
El Tronco Chispitas Monje
El Tronco Chispitas Monje
El Tronco Chispitas
Arqueras Chispitas
Espíritu de hielo
Chispitas
El Tronco Chispitas
Espíritu de hielo Chispitas Monje
Chispitas
El Tronco Chispitas Monje
Espíritu de hielo Arqueras Lápida
Arqueras Monje
El Tronco
Caballero Chispitas
El Tronco
Monje Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas Monje
Chispitas
Chispitas Monje

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees