Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mosquetera Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Arqueras Mosquetera Cerdos Reales
Descarga
Arqueras Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Torre bombardera Cerdos Reales Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Cerdos Reales
Terremoto
Arqueras Torre bombardera Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Cerdos Reales Mago de hielo
Bola de fuego
Arqueras Mosquetera Torre bombardera Cerdos Reales Mago de hielo
Veneno
Arqueras Mosquetera Torre bombardera Cerdos Reales Mago de hielo
Rayo
Mosquetera Torre bombardera Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Torre bombardera Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Torre bombardera El Tronco Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Mago de hielo Mosquetera Torre bombardera Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Espíritu de hielo El Tronco Arqueras

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Cerdos Reales Arqueras Mosquetera
Arqueras
Espíritu de hielo Cerdos Reales
Mosquetera
Espíritu de hielo Cerdos Reales Espejo El Tronco
Torre bombardera
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera El Tronco
Espejo
El Tronco Mosquetera
El Tronco
Espejo Mosquetera Cerdos Reales
Mago de hielo

Sinergias de Defensa 3 14

Espíritu de hielo
Mosquetera Arqueras Torre bombardera El Tronco Mago de hielo
Arqueras
Espíritu de hielo Torre bombardera El Tronco Mago de hielo
Mosquetera
Espíritu de hielo El Tronco Torre bombardera Espejo
Torre bombardera
El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Espejo Mago de hielo
Cerdos Reales
Espejo
Mosquetera Torre bombardera El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera Torre bombardera Espíritu de hielo Arqueras Espejo Mago de hielo
Mago de hielo
Espíritu de hielo Arqueras Torre bombardera Espejo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera El Tronco
Torre bombardera Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Torre bombardera Arqueras Mosquetera Mago de hielo
Torre bombardera Mosquetera Mago de hielo
Torre bombardera El Tronco
El Tronco Arqueras Mosquetera Torre bombardera Mago de hielo
Mosquetera Espíritu de hielo Arqueras Torre bombardera Mago de hielo
Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Mosquetera Torre bombardera Mago de hielo
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Mago de hielo
Arqueras Mago de hielo Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Mosquetera Arqueras Mago de hielo
Torre bombardera Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Torre bombardera Espíritu de hielo El Tronco
Torre bombardera
Torre bombardera Espíritu de hielo El Tronco
Torre bombardera Mosquetera
Espíritu de hielo Torre bombardera Arqueras Mosquetera El Tronco Mago de hielo
Torre bombardera El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Torre bombardera
Arqueras Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras
Arqueras Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Torre bombardera Mago de hielo
Arqueras Mosquetera Torre bombardera Mago de hielo
Torre bombardera
Espíritu de hielo Torre bombardera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Torre bombardera
El Tronco
Torre bombardera
Arqueras Mosquetera Torre bombardera
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera Torre bombardera El Tronco
Arqueras Mosquetera Torre bombardera El Tronco Mago de hielo
Torre bombardera Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco
Espíritu de hielo Mosquetera Mago de hielo
Arqueras Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Arqueras Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Arqueras Mosquetera El Tronco
El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mago de hielo
El Tronco Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
Arqueras Mosquetera Mago de hielo
Espíritu de hielo Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Espíritu de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Mosquetera
Arqueras Mosquetera Mago de hielo
El Tronco
Mosquetera
El Tronco Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera El Tronco
Mosquetera
Mosquetera El Tronco

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