Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Pillos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Pillos Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pillos Montapuercos Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Arqueras Montapuercos
Descarga
Arqueras Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Pillos Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Pillos Montapuercos Príncipe oscuro
Terremoto
Arqueras Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Pillos
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Pillos Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Arqueras Pillos Montapuercos
Veneno
Arqueras Pillos
Rayo
Príncipe oscuro
Cohete
Pillos Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Flechas Bola de fuego Montapuercos Príncipe oscuro Pillos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Arqueras Flechas

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Arqueras Pillos Príncipe oscuro
Arqueras
Espíritu de hielo Flechas Montapuercos Príncipe oscuro
Flechas
Bola de fuego Montapuercos Arqueras Príncipe oscuro
Pillos
Espíritu de hielo Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Príncipe oscuro El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego El Tronco Arqueras Pillos Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Pillos Bola de fuego Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de hielo
Arqueras Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Arqueras
Espíritu de hielo Pillos Príncipe oscuro El Tronco
Flechas
Bola de fuego Príncipe oscuro
Pillos
Espíritu de hielo Arqueras El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Espíritu de hielo Flechas Príncipe oscuro
Montapuercos
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Bola de fuego El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Arqueras Pillos Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Pillos Príncipe oscuro El Tronco
Arqueras Pillos Príncipe oscuro
Pillos Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Arqueras Pillos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Arqueras Flechas Pillos Bola de fuego
Flechas Pillos Bola de fuego El Tronco
Pillos
Espíritu de hielo Arqueras Pillos Príncipe oscuro
Arqueras Flechas Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Arqueras Pillos Bola de fuego
Espíritu de hielo Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Flechas Pillos Príncipe oscuro El Tronco
Pillos
Espíritu de hielo Pillos Bola de fuego El Tronco
Flechas Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Arqueras Pillos Príncipe oscuro El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Arqueras Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro
Pillos Príncipe oscuro Arqueras Flechas Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pillos Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Arqueras Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Pillos Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Pillos Bola de fuego El Tronco
Pillos Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Arqueras Pillos
Pillos Príncipe oscuro Arqueras Bola de fuego
Pillos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Pillos Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Pillos Príncipe oscuro Bola de fuego
Arqueras Pillos Bola de fuego
Pillos Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Arqueras Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Pillos El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Pillos Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Flechas Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo
Arqueras Flechas El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Espíritu de hielo
Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego Arqueras Flechas
Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
Arqueras Flechas Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego
El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe oscuro
Flechas Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Flechas El Tronco
Bola de fuego Flechas El Tronco
Arqueras Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Arqueras Flechas
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Pillos Príncipe oscuro
Flechas El Tronco Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Pillos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro El Tronco
Bola de fuego

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