Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Terremoto
Cañón Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Barril de duendes
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes
Veneno
Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Cañón Duende lanzadardos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Cañón Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Barril de duendes Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Megacaballero
Cañón
Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Espíritu de hielo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de duendes Mini P.E.K.K.A
Barril de duendes
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Flechas Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 14

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas
Megacaballero Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cañón
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Cañón Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Cañón
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Flechas Cañón Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cañón Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Cañón Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos
Flechas Valquiria Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos
Valquiria Megacaballero Flechas Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Cañón Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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