Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos Barril de duendes Guardias
Descarga
Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Guardias
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Guardias P.E.K.K.A
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Veneno
Cañón Lanzafuegos Guardias
Rayo
Cañón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Guardias P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Barril de duendes Guardias Montapuercos P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Barril de duendes P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias
Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A Barril de duendes
Cañón
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Barril de duendes P.E.K.K.A
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Guardias
Barril de duendes
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Montapuercos Guardias P.E.K.K.A
Guardias
Espíritu de hielo Montapuercos Barril de duendes
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de hielo
Cañón Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A
Flechas
Cañón P.E.K.K.A
Cañón
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Cañón Guardias P.E.K.K.A
Montapuercos
Barril de duendes
Guardias
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cañón P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias
Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón P.E.K.K.A
Cañón P.E.K.K.A
Guardias Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Guardias Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Cañón P.E.K.K.A Espíritu de hielo Guardias
Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón
Espíritu de hielo Cañón P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias
Flechas Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Guardias
P.E.K.K.A Cañón
Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Guardias P.E.K.K.A Espíritu de hielo
Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cañón Guardias
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Guardias P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos
P.E.K.K.A Cañón Guardias
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Flechas Guardias
P.E.K.K.A Cañón Guardias
Cañón Lanzafuegos
Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Cañón Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Flechas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos
P.E.K.K.A
Lanzafuegos

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