Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Reclutas Reales Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Cañón Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Descarga
Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Terremoto
Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Bola de fuego
Cañón Lanzafuegos Cerdos Reales
Veneno
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Cerdos Reales Guardias
Rayo
Cañón Goblinstein
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Reclutas Reales Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias Cerdos Reales Goblinstein Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Cerdos Reales Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Flechas
Cerdos Reales
Cañón
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Reclutas Reales Cerdos Reales
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Lanzafuegos Cerdos Reales
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Guardias
Espíritu de hielo Cerdos Reales
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 10

Espíritu de hielo
Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Flechas
Cañón
Cañón
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Cañón Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Cerdos Reales
Guardias
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias
Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos
Flechas Cañón Reclutas Reales
Cañón Reclutas Reales
Guardias Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Guardias Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Cañón Reclutas Reales Espíritu de hielo Guardias
Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Cañón
Espíritu de hielo Cañón Reclutas Reales
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu de hielo Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Flechas Espíritu de hielo Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Cañón Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas Cañón Lanzafuegos Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Guardias
Flechas Lanzafuegos
Reclutas Reales Guardias Espíritu de hielo
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Cañón Guardias
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu de hielo Lanzafuegos
Reclutas Reales Cañón Guardias
Reclutas Reales Guardias
Reclutas Reales Flechas Guardias
Reclutas Reales Cañón Guardias
Reclutas Reales Cañón Lanzafuegos
Reclutas Reales Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Cañón Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Guardias
Lanzafuegos Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Reclutas Reales
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Reclutas Reales Guardias
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales
Espíritu de hielo Lanzafuegos Reclutas Reales Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos

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