Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Mosquetera Globo bombástico Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Globo bombástico
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Globo bombástico Verdugo
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Globo bombástico Verdugo
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Globo bombástico Verdugo
Rayo
Cañón Mosquetera Globo bombástico Verdugo
Cohete
Mosquetera Globo bombástico Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Globo bombástico Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Mosquetera Verdugo Megacaballero
Flechas
Globo bombástico Megacaballero
Cañón
Pandilla de Duendes
Globo bombástico
Mosquetera
Espíritu de hielo Globo bombástico Megacaballero
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Verdugo Megacaballero
Verdugo
Espíritu de hielo Globo bombástico Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Mosquetera Globo bombástico Verdugo

Sinergias de Defensa 5 7

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mosquetera Cañón Verdugo Megacaballero
Flechas
Megacaballero Cañón
Cañón
Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Mosquetera Cañón
Mosquetera
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Globo bombástico
Verdugo
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Mosquetera Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mosquetera Verdugo
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Verdugo Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero Mosquetera Verdugo
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Megacaballero
Flechas Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Cañón Mosquetera Verdugo Megacaballero
Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes Verdugo
Flechas Cañón Mosquetera Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Verdugo Flechas Cañón Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Verdugo Pandilla de Duendes
Cañón Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera
Verdugo Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Cañón Pandilla de Duendes
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Espíritu de hielo Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Verdugo
Espíritu de hielo Flechas Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Mosquetera Verdugo
Flechas Verdugo Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Megacaballero
Cañón Mosquetera
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Cañón Mosquetera Verdugo
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Mosquetera Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo Mosquetera
Pandilla de Duendes Megacaballero Mosquetera
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera Verdugo Megacaballero
Flechas Verdugo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera
Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo
Cañón Pandilla de Duendes Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Megacaballero Flechas
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Verdugo
Cañón Mosquetera Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Mosquetera Verdugo
Flechas Verdugo Megacaballero Cañón Mosquetera
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas
Flechas Mosquetera
Verdugo Flechas Megacaballero
Flechas Verdugo Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas Espíritu de hielo Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas Mosquetera Verdugo Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Verdugo Megacaballero
Flechas Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Verdugo Megacaballero
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo
Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas
Pandilla de Duendes Mosquetera Verdugo Megacaballero
Flechas Mosquetera Verdugo
Flechas
Mosquetera Verdugo Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Verdugo
Mosquetera Verdugo Megacaballero
Megacaballero

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