Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Cañón Bebé Dragón Bruja
Descarga
Cañón Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Cañón Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Cañón Bebé Dragón Bruja
Veneno
Cañón Bruja
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Flechas
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Cañón
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Espíritu de hielo Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja El Tronco
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 19

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Cañón Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Flechas
Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Cañón
El Tronco Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco Flechas Cañón Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Bruja
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón Bruja El Tronco
El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Bebé Dragón El Tronco
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Cañón Bruja El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante El Tronco
Flechas El Tronco Cañón Bebé Dragón
Espíritu de hielo Flechas Cañón Bebé Dragón Bruja
Flechas Cañón Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Bruja Flechas Cañón Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Bebé Dragón Bruja
Cañón Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cañón
Espíritu de hielo Cañón Mini P.E.K.K.A El Tronco
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja
Espíritu de hielo Flechas Cañón Bebé Dragón Bruja El Tronco
Flechas Bebé Dragón Bruja El Tronco Espíritu de hielo Cañón Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Cañón
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón El Tronco
Esqueleto gigante Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante El Tronco
Esqueleto gigante Cañón Mini P.E.K.K.A Bruja
Flechas Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bruja Cañón
Mini P.E.K.K.A Bruja Esqueleto gigante
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Cañón Bruja
Cañón Bebé Dragón Bruja
Bruja Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Esqueleto gigante El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Bebé Dragón
Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Flechas Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón Bruja El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón Bruja El Tronco
Bebé Dragón Esqueleto gigante El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja
Bruja
Flechas El Tronco Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón Bruja
Espíritu de hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Flechas
Esqueleto gigante
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón
Flechas El Tronco Bebé Dragón
Flechas Esqueleto gigante
Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante El Tronco
Bruja
Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante El Tronco

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