Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Mosquetera Mago de hielo Leñador Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Noble Leñador Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Cañón Mosquetera Leñador Rey Esqueleto
Descarga
Cañón Gigante Noble Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Mago de hielo Leñador Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Gigante Noble Mosquetera Leñador Rey Esqueleto
Terremoto
Cañón Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu de hielo Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu de hielo Mosquetera Mago de hielo Leñador Rey Esqueleto
Bola de fuego
Cañón Mosquetera Mago de hielo Leñador Rey Esqueleto
Veneno
Cañón Mosquetera Mago de hielo Rey Esqueleto
Rayo
Cañón Mosquetera Mago de hielo Leñador Rey Esqueleto
Cohete
Mosquetera Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Cañón Mago de hielo Mosquetera Leñador Rey Esqueleto Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Cañón Mago de hielo

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Gigante Noble Mosquetera Leñador
Flechas
Gigante Noble Leñador
Cañón
Gigante Noble
Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo Espíritu de hielo Mosquetera Leñador Rey Esqueleto
Mosquetera
Espíritu de hielo Gigante Noble Leñador
Mago de hielo
Gigante Noble Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Gigante Noble Mosquetera Mago de hielo
Rey Esqueleto
Gigante Noble

Sinergias de Defensa 3 11

Espíritu de hielo
Mosquetera Cañón Mago de hielo Leñador
Flechas
Cañón Mago de hielo Leñador
Cañón
Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo Leñador
Gigante Noble
Mosquetera
Espíritu de hielo Cañón Leñador Rey Esqueleto
Mago de hielo
Espíritu de hielo Flechas Cañón Leñador Rey Esqueleto
Leñador
Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Cañón Mago de hielo
Rey Esqueleto
Mosquetera Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Mosquetera
Leñador Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Mago de hielo
Cañón Leñador Mosquetera Mago de hielo
Cañón Leñador Mosquetera Mago de hielo Rey Esqueleto
Flechas Leñador
Flechas Cañón Mosquetera Mago de hielo Leñador
Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Cañón Mago de hielo
Flechas Cañón Mosquetera
Cañón Mosquetera Mago de hielo Leñador Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Mago de hielo Leñador
Mago de hielo Flechas Cañón Mosquetera Leñador Rey Esqueleto
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Cañón Leñador Espíritu de hielo Mosquetera Mago de hielo
Espíritu de hielo Flechas Cañón Leñador Rey Esqueleto
Cañón Leñador Rey Esqueleto
Espíritu de hielo Cañón Leñador
Flechas Cañón Mosquetera Leñador
Espíritu de hielo Flechas Cañón Mosquetera Mago de hielo Leñador
Flechas Espíritu de hielo Cañón Mosquetera Mago de hielo Leñador
Cañón Mosquetera Leñador
Flechas Cañón Mosquetera Leñador
Cañón Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador
Flechas Mosquetera Leñador
Leñador Espíritu de hielo Mosquetera
Leñador Mosquetera
Cañón Mosquetera Leñador
Flechas Espíritu de hielo Mosquetera Mago de hielo
Mosquetera Mago de hielo Leñador
Leñador
Espíritu de hielo
Cañón Mosquetera
Mosquetera Leñador
Flechas
Cañón Leñador Rey Esqueleto
Cañón Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera Leñador Rey Esqueleto
Flechas Cañón Mosquetera Mago de hielo Rey Esqueleto
Flechas Cañón Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Mosquetera Mago de hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Mago de hielo
Flechas
Mosquetera Leñador
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas
Flechas Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Mago de hielo
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Flechas
Mosquetera Leñador
Flechas Mosquetera Rey Esqueleto
Flechas
Mosquetera
Espíritu de hielo Mosquetera Rey Esqueleto
Mosquetera
Mosquetera

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