Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Paquete Real Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Montapuercos
Descarga
Cañón
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Montapuercos
Veneno
Cañón
Rayo
Cañón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Tornado El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Paquete Real Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Cañón Paquete Real Tornado Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Megacaballero
Flechas
Montapuercos Megacaballero
Cañón
Paquete Real
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas El Tronco Tornado Megacaballero
Tornado
Montapuercos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Tornado Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Montapuercos Tornado El Tronco

Sinergias de Defensa 4 13

Espíritu de hielo
Cañón Paquete Real Tornado El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero Cañón Paquete Real Tornado
Cañón
Paquete Real El Tronco Espíritu de hielo Flechas
Paquete Real
Cañón Tornado Espíritu de hielo Flechas El Tronco Megacaballero
Montapuercos
Tornado
Paquete Real Espíritu de hielo Flechas El Tronco Megacaballero
El Tronco
Cañón Espíritu de hielo Paquete Real Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Paquete Real Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Paquete Real El Tronco Megacaballero
Cañón Tornado Megacaballero Paquete Real
Cañón Megacaballero
Flechas Paquete Real Tornado El Tronco Megacaballero
Flechas Paquete Real Tornado El Tronco Cañón Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Flechas Cañón Paquete Real
Flechas Cañón El Tronco Megacaballero
Cañón Tornado
Tornado Espíritu de hielo Cañón Paquete Real Megacaballero
Flechas Cañón Paquete Real Tornado El Tronco Megacaballero
Flechas Paquete Real Tornado
Cañón Megacaballero Espíritu de hielo Paquete Real El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Cañón Paquete Real Tornado El Tronco
Cañón Megacaballero
Tornado Espíritu de hielo Cañón Paquete Real El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Paquete Real Tornado
Espíritu de hielo Flechas Cañón Paquete Real Megacaballero Tornado El Tronco
Flechas Paquete Real Tornado El Tronco Espíritu de hielo Cañón Megacaballero
Cañón Tornado
Megacaballero Flechas Cañón Paquete Real El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Flechas El Tronco Megacaballero
Paquete Real Megacaballero Espíritu de hielo El Tronco
Megacaballero Paquete Real Tornado El Tronco
Cañón Paquete Real Megacaballero
Flechas Paquete Real Espíritu de hielo Tornado
Paquete Real
Megacaballero Paquete Real
Paquete Real Megacaballero Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Cañón Paquete Real
Megacaballero
Megacaballero Flechas Paquete Real Tornado El Tronco
Paquete Real Megacaballero Cañón
Cañón Megacaballero
Espíritu de hielo Paquete Real Tornado El Tronco
Flechas Megacaballero Cañón Paquete Real El Tronco
Flechas Cañón Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas El Tronco
Flechas Tornado El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Tornado
Flechas Tornado El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Tornado
Flechas El Tronco Tornado
Tornado
Flechas Tornado El Tronco
Flechas Tornado
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Tornado El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Tornado El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas El Tronco Tornado
Flechas Tornado El Tronco Megacaballero
Flechas Tornado El Tronco
Flechas Tornado
Espíritu de hielo
Flechas El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo
Flechas Tornado
Flechas El Tronco
Megacaballero
Flechas El Tronco
Flechas Tornado
Megacaballero
Espíritu de hielo Tornado El Tronco
Tornado
Tornado El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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