Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Duende lanzadardos Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Rompemuros
Bola de nieve gigante
Cañón Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Rompemuros Principito
Descarga
Cañón Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Rompemuros Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Cañón Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Rompemuros Principito
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Rompemuros Principito
Terremoto
Cañón
Flechas
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Rompemuros Principito
Paquete Real
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Rompemuros Principito
Bola de fuego
Cañón Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Rompemuros Principito
Veneno
Cañón Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Principito
Rayo
Cañón Principito
Cohete
Horda de esbirros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Barril de Esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Flechas Cañón Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Principito Horda de esbirros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Rompemuros Flechas Cañón

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos Rompemuros
Flechas
Barril de Esqueletos Rompemuros
Cañón
Barril de Esqueletos
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Rompemuros
Horda de esbirros
Espíritu de hielo
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Rompemuros
Rompemuros
Espíritu de hielo Flechas Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Principito

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de hielo
Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos Principito
Flechas
Cañón Principito
Cañón
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Principito
Barril de Esqueletos
Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Espíritu de hielo
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Cañón Barril de Esqueletos
Rompemuros
Principito
Espíritu de hielo Flechas Cañón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos
Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos
Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Cañón Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Cañón Principito
Flechas Cañón Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Cañón Horda de esbirros
Espíritu de hielo Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos Principito
Horda de esbirros Duende lanzadardos Flechas Cañón
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Cañón Horda de esbirros Espíritu de hielo
Espíritu de hielo Flechas Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos
Cañón Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu de hielo Cañón
Horda de esbirros Flechas Cañón
Espíritu de hielo Flechas Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos Principito
Flechas Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Principito
Cañón Duende lanzadardos
Flechas Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos Principito
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Flechas Barril de Esqueletos
Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Cañón Horda de esbirros
Flechas Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Horda de esbirros Espíritu de hielo
Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas
Cañón Horda de esbirros
Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Horda de esbirros Duende lanzadardos Principito
Flechas Cañón Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros
Flechas Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Flechas Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Flechas Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Principito
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Barril de Esqueletos Horda de esbirros
Flechas Espíritu de hielo Principito
Horda de esbirros
Flechas Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Flechas Barril de Esqueletos
Flechas Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos Principito
Espíritu de hielo Barril de Esqueletos Horda de esbirros Duende lanzadardos
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas
Barril de Esqueletos Horda de esbirros Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Flechas Barril de Esqueletos Duende lanzadardos
Flechas
Horda de esbirros Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Horda de esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Barril de Esqueletos Duende lanzadardos Principito
Duende lanzadardos

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