Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Globo bombástico Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Dragón Infernal Sabueso de lava
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Globo bombástico Sabueso de lava
Rayo
Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Ejército de esqueletos Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego Dragón Infernal Globo bombástico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 8 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Duende lanzadardos Dragón Infernal
Flechas
Bola de fuego Globo bombástico Sabueso de lava
Duende lanzadardos
Sabueso de lava Espíritu de hielo Globo bombástico
Bola de fuego
Flechas Sabueso de lava
Ejército de esqueletos
Sabueso de lava
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Sabueso de lava Duende lanzadardos
Dragón Infernal
Sabueso de lava Espíritu de hielo
Sabueso de lava
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Globo bombástico Dragón Infernal Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas
Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Dragón Infernal
Globo bombástico
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Dragón Infernal Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Dragón Infernal Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego
Flechas Dragón Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Infernal
Duende lanzadardos Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Espíritu de hielo Bola de fuego Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Flechas Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Dragón Infernal
Bola de fuego Duende lanzadardos

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