Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Veneno
Duende lanzadardos
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Valquiria Veneno El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Veneno

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo El Tronco Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Espíritu de hielo El Tronco Flechas

Sinergias de Ataque 6 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Duende lanzadardos
Flechas
Bola de fuego Espejo
Duende lanzadardos
Valquiria Espíritu de hielo Espejo El Tronco
Bola de fuego
Flechas Espejo El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Espejo
Flechas Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Veneno
Veneno
Espejo El Tronco
El Tronco
Espejo Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno

Sinergias de Defensa 3 16

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Veneno El Tronco
Flechas
Espejo Bola de fuego Valquiria
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Valquiria Espejo El Tronco
Bola de fuego
Espejo El Tronco Espíritu de hielo Flechas Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Espejo El Tronco
Espejo
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Veneno El Tronco
Veneno
Espíritu de hielo Espejo El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Espejo Veneno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Veneno El Tronco
Flechas Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Veneno Flechas Bola de fuego El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego Valquiria Veneno
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Valquiria Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Valquiria Veneno El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Flechas Valquiria El Tronco
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco
Valquiria Bola de fuego El Tronco
Valquiria
Flechas Bola de fuego Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Valquiria
Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Veneno El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Veneno El Tronco
Bola de fuego Valquiria
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Veneno El Tronco
Flechas Valquiria Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Veneno Flechas Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Flechas Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Veneno El Tronco
Bola de fuego Veneno Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Bola de fuego Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Veneno El Tronco
Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego Veneno
Veneno Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego Veneno Flechas Duende lanzadardos
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno El Tronco
Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Veneno El Tronco
Bola de fuego Veneno El Tronco
Flechas Bola de fuego Veneno
El Tronco
Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco
Flechas Veneno El Tronco Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego Flechas Veneno El Tronco
Bola de fuego Veneno Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Veneno Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Bola de fuego
Veneno Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Veneno
Flechas Bola de fuego Veneno El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Flechas Duende lanzadardos
Flechas El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Veneno Duende lanzadardos Valquiria
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Flechas Bola de fuego Veneno
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Veneno
Veneno Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos
Veneno

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