Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duende Forzudo Bebé Dragón Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Torre Infernal Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Terremoto
Duende Forzudo Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Torre Infernal Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Duende Forzudo Torre Infernal Bebé Dragón Globo bombástico
Cohete
Torre Infernal Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Duende Forzudo Bebé Dragón Torre Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Globo bombástico Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Globo bombástico
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende Forzudo Bebé Dragón Globo bombástico
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón Globo bombástico
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Globo bombástico
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Torre Infernal Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas
Torre Infernal
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende Forzudo Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Infernal
Espíritu de hielo Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Torre Infernal
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo Torre Infernal Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Duende Forzudo Torre Infernal Ejército de esqueletos Duende lanzadardos
Flechas Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Flechas Bebé Dragón
Flechas Torre Infernal Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende Forzudo Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos Duende Forzudo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende Forzudo
Flechas Duende Forzudo Torre Infernal Ejército de esqueletos
Espíritu de hielo Flechas Duende Forzudo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Flechas Duende Forzudo Bebé Dragón Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duende Forzudo Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Duende Forzudo Torre Infernal
Flechas Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende Forzudo Torre Infernal
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Torre Infernal
Torre Infernal Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Duende Forzudo Torre Infernal
Torre Infernal Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende Forzudo Espíritu de hielo Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Infernal Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Duende Forzudo Torre Infernal
Ejército de esqueletos Flechas Duende Forzudo
Ejército de esqueletos Duende Forzudo Torre Infernal
Duende lanzadardos Duende Forzudo Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Duende Forzudo Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Torre Infernal Bebé Dragón
Flechas Duende Forzudo Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bebé Dragón
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Espíritu de hielo Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Flechas
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos

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