Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ariete de batalla Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ariete de batalla
Descarga
Duende lanzadardos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ariete de batalla
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago de hielo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago de hielo
Veneno
Duende lanzadardos Mago de hielo
Rayo
Ariete de batalla Mago de hielo
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo Ariete de batalla P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Ariete de batalla P.E.K.K.A Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas
P.E.K.K.A Ariete de batalla Megacaballero
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Ariete de batalla Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Ariete de batalla P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Ariete de batalla Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 1 17

Espíritu de hielo
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero
Flechas
Megacaballero Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago de hielo
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero
Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Mago de hielo
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago de hielo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos Mago de hielo
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago de hielo Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Duende lanzadardos Mago de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Mago de hielo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
Duende lanzadardos Mago de hielo Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Mago de hielo
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago de hielo Megacaballero
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Megacaballero Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago de hielo
P.E.K.K.A Duende lanzadardos Mago de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Megacaballero Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero Duende lanzadardos Barril de Bárbaros P.E.K.K.A Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Mago de hielo Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Barril de Bárbaros
Flechas Duende lanzadardos Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Barril de Bárbaros Megacaballero
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Megacaballero

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