Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Dragón Infernal Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Ariete de batalla

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Dragón Infernal
Descarga
Ariete de batalla Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla
El Tronco
Espíritu de hielo Duende Forzudo Ariete de batalla
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Dragón Infernal
Bola de fuego
Duende Forzudo Ariete de batalla Dragón Infernal
Veneno
Duende Forzudo
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Dragón Infernal Goblinstein
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Ariete de batalla Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Dragón Infernal Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 4 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Valquiria Ariete de batalla Dragón Infernal
Flechas
Bola de fuego Ariete de batalla
Bola de fuego
Flechas Ariete de batalla
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Ariete de batalla
Valquiria
Espíritu de hielo Ariete de batalla
Ariete de batalla
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Dragón Infernal
Espíritu de hielo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 8

Espíritu de hielo
Duende Forzudo Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Flechas
Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo
Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Infernal
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Ariete de batalla
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Duende Forzudo
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Dragón Infernal Espíritu de hielo Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Duende Forzudo
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Dragón Infernal Duende Forzudo
Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Flechas Bola de fuego
Flechas Dragón Infernal Bola de fuego
Duende Forzudo Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Espíritu de hielo Flechas Duende Forzudo
Dragón Infernal Duende Forzudo
Espíritu de hielo Bola de fuego Duende Forzudo Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Flechas Duende Forzudo Valquiria Espíritu de hielo Bola de fuego Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal
Valquiria Flechas Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Flechas Valquiria Dragón Infernal
Espíritu de hielo Duende Forzudo Valquiria
Valquiria Bola de fuego Duende Forzudo
Duende Forzudo Valquiria Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Valquiria Dragón Infernal
Duende Forzudo Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Duende Forzudo Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende Forzudo Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria
Espíritu de hielo Bola de fuego Duende Forzudo Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Bola de fuego Duende Forzudo Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo
Flechas
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Dragón Infernal
Bola de fuego

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