Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Torre Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Torre Infernal Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Torre Infernal Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Chispitas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Chispitas Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Chispitas Megacaballero
Torre Infernal
El Tronco
Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero
Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 6 14

Espíritu de hielo
Torre Infernal Chispitas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Torre Infernal Espíritu de hielo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
Torre Infernal Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Chispitas
Espíritu de hielo Flechas El Tronco
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal Chispitas Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Megacaballero Mago eléctrico
Torre Infernal Chispitas Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal Chispitas Megacaballero Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico
Chispitas Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Torre Infernal Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Infernal Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Chispitas Torre Infernal Mago eléctrico
Megacaballero Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Megacaballero Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Mago eléctrico
Chispitas Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Chispitas
Mago eléctrico Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Chispitas
Torre Infernal Chispitas
Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Megacaballero Flechas El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Mago eléctrico Chispitas Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico
Flechas El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Flechas El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas
El Tronco Chispitas
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos
Chispitas
Flechas El Tronco Chispitas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Chispitas
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Chispitas
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos El Tronco Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero

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