Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Furia Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Furia Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Furia Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 6 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Furia Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Montapuercos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria Furia Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Montapuercos Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 8

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A
Montapuercos
Furia
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Valquiria Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos
Flechas Valquiria Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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