Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Lanzafuegos Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Mago Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Veneno
Lanzafuegos Mago Guardias
Rayo
Torre Tesla Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Guardias Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Flechas Lanzafuegos Guardias Torre Tesla Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Megacaballero
Torre Tesla
Mago
Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Guardias
Espíritu de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 1 20

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Torre Tesla Mago Barril de Bárbaros Guardias Megacaballero
Flechas
Megacaballero Torre Tesla Barril de Bárbaros
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Torre Tesla Barril de Bárbaros Guardias Megacaballero
Torre Tesla
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros Guardias
Mago
Espíritu de hielo Torre Tesla Barril de Bárbaros Guardias Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago Guardias Megacaballero
Guardias
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Mago Barril de Bárbaros
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Lanzafuegos Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Megacaballero
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Torre Tesla Barril de Bárbaros Megacaballero
Torre Tesla
Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Barril de Bárbaros Megacaballero
Guardias Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla Megacaballero Espíritu de hielo Mago Guardias
Mago Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Barril de Bárbaros Guardias
Torre Tesla Megacaballero
Espíritu de hielo Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Megacaballero Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros Guardias
Flechas Mago Barril de Bárbaros Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Guardias Megacaballero
Torre Tesla
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Barril de Bárbaros Guardias
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Torre Tesla Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Guardias Megacaballero Espíritu de hielo
Guardias Megacaballero Torre Tesla Barril de Bárbaros
Torre Tesla Guardias Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo Torre Tesla
Guardias Torre Tesla
Megacaballero Torre Tesla
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Torre Tesla Guardias
Megacaballero Torre Tesla Guardias
Megacaballero Flechas Guardias
Megacaballero Torre Tesla Mago Guardias
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Megacaballero
Torre Tesla Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Torre Tesla Mago Barril de Bárbaros
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Guardias
Mago Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago
Guardias
Lanzafuegos Flechas Mago Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Mago Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Barril de Bárbaros
Flechas Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Barril de Bárbaros
Flechas Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Guardias
Flechas Mago Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Guardias
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos
Lanzafuegos Barril de Bárbaros Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

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