Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes Bruja Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Barril de duendes Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Mago eléctrico Torre Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Barril de duendes

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Barril de duendes Lanzafuegos Bruja
Flechas
Barril de duendes
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Valquiria Barril de duendes
Valquiria
Espíritu de hielo Barril de duendes Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal
Barril de duendes
Espíritu de hielo Valquiria Flechas Lanzafuegos
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria
Mago eléctrico
Valquiria

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu de hielo
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal
Espíritu de hielo Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria
Barril de duendes
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Bruja Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Bruja Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Bruja
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Espíritu de hielo Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Espíritu de hielo Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago eléctrico
Torre Infernal Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria
Espíritu de hielo Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria Bruja
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Bruja Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Torre Infernal Valquiria
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal Bruja
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Torre Infernal Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Torre Infernal Bruja Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Infernal Bruja Mago eléctrico
Flechas Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos

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