Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bruja Pescador Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Pescador
Bola de nieve gigante
Rompemuros Bruja Pescador
Descarga
Lanzafuegos Rompemuros Bruja Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Rompemuros Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros Bruja Pescador
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Rompemuros Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Rompemuros Bruja Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Rompemuros Bruja Pescador Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Pescador Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bruja Pescador Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Flechas Lanzafuegos Pescador Valquiria Mago eléctrico Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Rompemuros Flechas Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Lanzafuegos Rompemuros Bruja Pescador
Flechas
Rompemuros
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Valquiria Rompemuros Pescador
Valquiria
Espíritu de hielo Rompemuros Lanzafuegos Bruja Pescador Mago eléctrico
Rompemuros
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria
Pescador
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria
Mago eléctrico
Valquiria Rompemuros

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Valquiria Bruja Pescador Mago eléctrico
Flechas
Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Pescador Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Bruja Pescador Mago eléctrico
Rompemuros
Bruja
Espíritu de hielo Valquiria Pescador Mago eléctrico
Pescador
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bruja
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bruja Pescador Mago eléctrico
Bruja Pescador Valquiria Mago eléctrico
Bruja Lanzafuegos Valquiria Pescador Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Bruja Pescador
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Pescador Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Espíritu de hielo Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Pescador Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Pescador Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Lanzafuegos Bruja Pescador Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Espíritu de hielo Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico
Pescador Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bruja Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja Pescador Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Pescador
Espíritu de hielo Valquiria Bruja Pescador Mago eléctrico
Valquiria Pescador Mago eléctrico
Valquiria Bruja Pescador
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Bruja Mago eléctrico
Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Pescador
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bruja
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria Pescador
Flechas Valquiria Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Pescador
Pescador Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Pescador Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja
Flechas
Pescador
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Valquiria Bruja
Bruja Pescador
Flechas Lanzafuegos Bruja Pescador Mago eléctrico
Flechas Bruja Pescador
Flechas Lanzafuegos Pescador
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Espíritu de hielo Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos

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