Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Príncipe Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Lanzafuegos Príncipe Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Príncipe Bandida Dragón Infernal
Cohete
Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Void Bandida Dragón Infernal Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Void

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Flechas
Void Príncipe Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Void
Flechas
Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Bandida
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Flechas
Void Megacaballero Príncipe Bandida
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Príncipe Bandida Megacaballero
Void
Flechas
Príncipe
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Bandida
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Dragón Infernal
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Void
Dragón Infernal Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe Megacaballero Void Bandida Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Void
Flechas Void Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Príncipe
Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero Espíritu de hielo Bandida
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Príncipe
Dragón Infernal Príncipe Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Lanzafuegos Príncipe Bandida
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Void Príncipe Bandida
Void Bandida Flechas Lanzafuegos Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Espíritu de hielo Príncipe
Príncipe Megacaballero Bandida
Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Príncipe Void Bandida
Megacaballero Príncipe Dragón Infernal
Void Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Príncipe
Megacaballero Flechas Void Príncipe
Príncipe Megacaballero Bandida
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe Dragón Infernal
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Dragón Infernal
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Void Bandida
Flechas Void Bandida
Flechas Lanzafuegos Void Príncipe
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Void Lanzafuegos Bandida
Void Príncipe
Lanzafuegos Void Flechas Príncipe Bandida
Void Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos Void Bandida
Flechas Lanzafuegos Void Bandida
Flechas Lanzafuegos Príncipe
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas
Void Flechas Lanzafuegos Príncipe Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Void Megacaballero
Void Príncipe Megacaballero
Flechas Void
Void Príncipe
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Lanzafuegos Void Bandida
Void Flechas Príncipe Bandida Megacaballero
Void Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Void
Espíritu de hielo Lanzafuegos Void
Void
Void Flechas Bandida Megacaballero
Void Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Void Príncipe Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Void Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Void Flechas
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Lanzafuegos Void
Void Lanzafuegos Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Lanzafuegos Void Megacaballero
Void

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