Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Princesa Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Princesa Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Princesa
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Barril de duendes Princesa
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa
Rayo
Torre Infernal
Cohete
Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Torre Infernal Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Princesa Caballero Dorado Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Barril de duendes
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Barril de duendes Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Princesa
Torre Infernal
Barril de duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Princesa Caballero Dorado
Princesa
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Caballero Dorado
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 12

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Duende lanzadardos Princesa Caballero Dorado
Flechas
Torre Infernal Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Torre Infernal Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Infernal Princesa Caballero Dorado
Torre Infernal
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Flechas Duende lanzadardos Princesa
Barril de duendes
Princesa
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Caballero Dorado
Caballero Dorado
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Torre Infernal Caballero Dorado
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Duende lanzadardos
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Princesa
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Princesa
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Caballero Dorado
Torre Infernal Pandilla de Duendes Princesa
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Princesa
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa Caballero Dorado
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Flechas Pandilla de Duendes Torre Infernal
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Caballero Dorado
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Torre Infernal Caballero Dorado
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Flechas Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal
Espíritu de hielo Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Caballero Dorado
Flechas
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Dorado
Duende lanzadardos Princesa
Pandilla de Duendes Torre Infernal Espíritu de hielo Duende lanzadardos Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Torre Infernal Princesa Caballero Dorado
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Duende lanzadardos Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Princesa Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Caballero Dorado
Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Princesa Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Princesa Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Princesa Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa Caballero Dorado
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa Caballero Dorado
Flechas Princesa Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Caballero Dorado
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Flechas Princesa
Flechas Princesa
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa
Flechas Duende lanzadardos Princesa
Flechas
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Princesa Caballero Dorado
Duende lanzadardos Princesa
Duende lanzadardos Princesa Caballero Dorado
Duende lanzadardos

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