Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Rayo
Goblinstein
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Montapuercos Megacaballero
Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megacaballero
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Montapuercos El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 7

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megacaballero
Montapuercos
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero El Tronco
Pandilla de Duendes Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Pandilla de Duendes
Megacaballero
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos El Tronco
Flechas Megacaballero Lanzafuegos El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas El Tronco Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees