Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Príncipe
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera
Rayo
Mosquetera Príncipe
Cohete
Mosquetera Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Mosquetera Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Barril de duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Flechas
Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes Príncipe Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Príncipe Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Príncipe
Barril de duendes Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera
Megacaballero
Príncipe Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes

Sinergias de Defensa 4 10

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mosquetera Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas
Megacaballero Príncipe
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Mosquetera Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Megacaballero
Barril de duendes
Príncipe
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Mosquetera
Príncipe Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Megacaballero Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Megacaballero Príncipe
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo Mosquetera Príncipe
Pandilla de Duendes Príncipe Megacaballero Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Príncipe Mosquetera
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe
Pandilla de Duendes Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Príncipe
Megacaballero Flechas Príncipe
Príncipe Megacaballero Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe
Lanzafuegos Flechas Mosquetera Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Mosquetera Príncipe Megacaballero
Flechas
Mosquetera Príncipe
Flechas Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mosquetera
Flechas Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mosquetera Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mosquetera
Flechas
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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