Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Globo bombástico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Montapuercos Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Globo bombástico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Globo bombástico
Cohete
Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 9 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos Globo bombástico Lanzafuegos
Flechas
Montapuercos Globo bombástico
Pandilla de Duendes
Montapuercos Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico
Torre Tesla
Valquiria
Espíritu de hielo Montapuercos Globo bombástico Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 9

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Flechas
Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla
Montapuercos
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Tesla Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria
Flechas Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Pandilla de Duendes Torre Tesla Espíritu de hielo Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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