Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Megaesbirro Máquina Voladora Globo bombástico Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Máquina Voladora Globo bombástico Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Goblin Curse Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro Máquina Voladora Goblin Curse Globo bombástico
Descarga
Pandilla de Duendes Máquina Voladora Goblin Curse Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblin Curse
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblin Curse
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Máquina Voladora Goblin Curse
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megaesbirro Máquina Voladora Globo bombástico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Máquina Voladora Globo bombástico
Veneno
Pandilla de Duendes Megaesbirro Máquina Voladora Goblin Curse Globo bombástico
Rayo
Megaesbirro Globo bombástico
Cohete
Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Gigante Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Megaesbirro Goblin Curse Gigante Eléctrico

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Goblin Curse Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Máquina Voladora Globo bombástico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo Goblin Curse Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Globo bombástico Megaesbirro Goblin Curse
Flechas
Goblin Curse Globo bombástico Megaesbirro
Pandilla de Duendes
Globo bombástico
Megaesbirro
Espíritu de hielo Flechas Globo bombástico Gigante Eléctrico
Máquina Voladora
Globo bombástico
Goblin Curse
Flechas Espíritu de hielo
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Máquina Voladora
Gigante Eléctrico
Megaesbirro

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas
Megaesbirro
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Máquina Voladora
Megaesbirro
Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megaesbirro
Goblin Curse
Globo bombástico
Gigante Eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Máquina Voladora
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megaesbirro Máquina Voladora Goblin Curse
Pandilla de Duendes Megaesbirro Goblin Curse
Pandilla de Duendes Megaesbirro Goblin Curse
Flechas
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Máquina Voladora
Megaesbirro Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Máquina Voladora Goblin Curse
Flechas Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Goblin Curse Flechas Megaesbirro Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Flechas Megaesbirro Pandilla de Duendes Máquina Voladora Goblin Curse
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Máquina Voladora Goblin Curse
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Goblin Curse
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Goblin Curse Gigante Eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas Espíritu de hielo Megaesbirro Máquina Voladora Goblin Curse
Goblin Curse
Pandilla de Duendes Flechas Máquina Voladora Goblin Curse Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Flechas Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Máquina Voladora Goblin Curse
Pandilla de Duendes Megaesbirro Máquina Voladora
Goblin Curse
Espíritu de hielo Megaesbirro Máquina Voladora
Pandilla de Duendes Megaesbirro Goblin Curse
Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Goblin Curse
Máquina Voladora Goblin Curse Gigante Eléctrico
Pandilla de Duendes Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas Megaesbirro Máquina Voladora Goblin Curse Gigante Eléctrico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Goblin Curse
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Goblin Curse
Flechas Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Megaesbirro Máquina Voladora Goblin Curse
Flechas Máquina Voladora
Flechas Espíritu de hielo Máquina Voladora Goblin Curse
Flechas Máquina Voladora
Pandilla de Duendes
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Goblin Curse
Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas
Flechas Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Goblin Curse Gigante Eléctrico
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Goblin Curse Gigante Eléctrico Espíritu de hielo
Megaesbirro
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Goblin Curse
Flechas Máquina Voladora Goblin Curse Gigante Eléctrico
Espíritu de hielo Megaesbirro Máquina Voladora Gigante Eléctrico
Megaesbirro
Flechas
Espíritu de hielo Flechas
Flechas Goblin Curse
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Flechas Megaesbirro Máquina Voladora Goblin Curse
Flechas
Pandilla de Duendes Megaesbirro Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Gigante Eléctrico
Megaesbirro Máquina Voladora
Gigante Eléctrico Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora Gigante Eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees