Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Noble Megaesbirro Verdugo Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Noble Pescador
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Megaesbirro Pescador
Descarga
Pandilla de Duendes Gigante Noble Pescador
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Verdugo
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Gigante Noble Pescador
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo Pescador
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo Pescador
Veneno
Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo Pescador
Rayo
Megaesbirro Verdugo Pescador
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Megaesbirro Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Pescador Verdugo Gigante Noble Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Noble Gigante Noble Megaesbirro Verdugo Pescador
Flechas
Gigante Noble Megaesbirro Rayo
Pandilla de Duendes
Gigante Noble
Gigante Noble
Espíritu de hielo Flechas Rayo Pescador Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo
Megaesbirro
Espíritu de hielo Flechas Gigante Noble
Verdugo
Espíritu de hielo Gigante Noble
Rayo
Gigante Noble Flechas
Pescador
Gigante Noble Espíritu de hielo

Sinergias de Defensa 1 7

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo Pescador
Flechas
Megaesbirro Rayo
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pescador
Gigante Noble
Megaesbirro
Espíritu de hielo Flechas Pescador
Verdugo
Espíritu de hielo
Rayo
Flechas
Pescador
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megaesbirro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Megaesbirro Verdugo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo Pescador
Pandilla de Duendes Pescador Megaesbirro Verdugo Rayo
Pandilla de Duendes Megaesbirro Pescador
Rayo Flechas
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo
Megaesbirro Rayo Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Verdugo
Rayo Flechas
Pandilla de Duendes Pescador
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Pescador
Pandilla de Duendes Verdugo Flechas Megaesbirro Pescador
Flechas Megaesbirro Verdugo Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Rayo
Verdugo Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Rayo Pescador
Flechas Pandilla de Duendes Verdugo Pescador
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo Pescador
Flechas Verdugo Espíritu de hielo Megaesbirro Pescador
Pescador
Pandilla de Duendes Flechas Verdugo Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Pescador
Flechas Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo Rayo Pescador
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Rayo Pescador
Pandilla de Duendes Rayo Pescador
Pandilla de Duendes Verdugo Pescador
Flechas Verdugo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Megaesbirro Rayo
Pescador
Rayo Espíritu de hielo Megaesbirro
Pandilla de Duendes Megaesbirro
Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo Pandilla de Duendes Verdugo
Verdugo
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Megaesbirro Verdugo Rayo Pescador
Flechas Verdugo Megaesbirro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas Verdugo Pescador
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Verdugo Flechas
Flechas Verdugo Espíritu de hielo Megaesbirro
Flechas Verdugo
Flechas Espíritu de hielo Verdugo Rayo
Flechas Rayo Pescador
Rayo Pandilla de Duendes Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Verdugo Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas Megaesbirro Verdugo Pescador
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Pescador
Rayo Flechas
Flechas Espíritu de hielo Verdugo
Megaesbirro Pescador
Flechas Verdugo Rayo Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Pescador
Rayo Flechas Verdugo
Rayo Espíritu de hielo Megaesbirro
Rayo Megaesbirro
Rayo Flechas
Rayo Espíritu de hielo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Rayo Flechas Megaesbirro Verdugo
Flechas
Rayo Pandilla de Duendes Megaesbirro Verdugo
Flechas Verdugo Rayo
Rayo Flechas
Megaesbirro Verdugo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Rayo
Verdugo Rayo
Rayo Verdugo
Rayo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees