Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Torre Tesla Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales
Descarga
Pandilla de Duendes Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Cerdos Reales Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Tesla Cerdos Reales
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales Arquero Mágico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Torre Tesla Cerdos Reales Arquero Mágico
Veneno
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales Arquero Mágico
Rayo
Torre Tesla Arquero Mágico
Cohete
Cerdos Reales Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Reclutas Reales

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Arquero Mágico Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Cerdos Reales Reclutas Reales
Flechas
Cerdos Reales
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Cerdos Reales
Torre Tesla
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cerdos Reales Arquero Mágico
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Cerdos Reales Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales Cerdos Reales El Tronco

Sinergias de Defensa 3 11

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Flechas
Torre Tesla
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu de hielo Flechas Arquero Mágico
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
Cerdos Reales
El Tronco
Torre Tesla Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco
Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Reclutas Reales Pandilla de Duendes
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes El Tronco Torre Tesla Arquero Mágico
Torre Tesla Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Torre Tesla Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Flechas Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Torre Tesla Reclutas Reales Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Torre Tesla
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco
Torre Tesla Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Espíritu de hielo Flechas Torre Tesla Pandilla de Duendes Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Torre Tesla Reclutas Reales Arquero Mágico
Torre Tesla Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Flechas Torre Tesla El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Tesla
Flechas Pandilla de Duendes Torre Tesla El Tronco Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Espíritu de hielo El Tronco
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Tesla El Tronco
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Torre Tesla
Flechas Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Tesla Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Flechas El Tronco
Reclutas Reales Pandilla de Duendes Torre Tesla
Reclutas Reales Torre Tesla Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Torre Tesla Reclutas Reales Espíritu de hielo El Tronco Arquero Mágico
Flechas Torre Tesla Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Espíritu de hielo Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes
Flechas Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Flechas
El Tronco
Flechas Reclutas Reales El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Espíritu de hielo
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Flechas El Tronco Arquero Mágico
Flechas
Reclutas Reales
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Reclutas Reales El Tronco Arquero Mágico

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