Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Leñador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo P.E.K.K.A Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Montacarneros
Bola de nieve gigante
Guardias Dragón Eléctrico Leñador Montacarneros
Descarga
Guardias Montacarneros
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Guardias Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Guardias Leñador Montacarneros
Terremoto
Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Guardias Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Dragón Eléctrico Leñador Montacarneros
Veneno
Guardias Dragón Eléctrico
Rayo
Dragón Eléctrico Leñador Montacarneros
Cohete
Dragón Eléctrico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Dragón Eléctrico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Guardias Tornado P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Guardias Tornado Leñador Dragón Eléctrico Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Guardias Tornado

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
P.E.K.K.A Guardias Leñador Montacarneros
Flechas
P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Guardias
Espíritu de hielo Leñador Montacarneros
Tornado
P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico
Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Tornado Dragón Eléctrico Leñador Montacarneros
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Guardias P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Flechas Guardias Tornado P.E.K.K.A Leñador

Sinergias de Defensa 1 15

Espíritu de hielo
Guardias Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Flechas
Tornado P.E.K.K.A Leñador
Guardias
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Leñador
Tornado
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico Montacarneros
Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Guardias Tornado Leñador
P.E.K.K.A
Tornado Espíritu de hielo Flechas
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Guardias Dragón Eléctrico Montacarneros
Montacarneros
Espíritu de hielo Tornado Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragón Eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Montacarneros
Tornado P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A Leñador Guardias Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado P.E.K.K.A Leñador
Flechas Tornado Guardias Dragón Eléctrico Leñador
Tornado Montacarneros Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Leñador
Guardias Tornado Espíritu de hielo Leñador
Guardias Flechas Tornado Dragón Eléctrico Leñador Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador Espíritu de hielo Guardias Dragón Eléctrico Montacarneros
Espíritu de hielo Flechas Guardias Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Tornado Espíritu de hielo P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Leñador
Espíritu de hielo Flechas Guardias Tornado Dragón Eléctrico Leñador Montacarneros
Flechas Tornado Espíritu de hielo Guardias Dragón Eléctrico Leñador Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Leñador Montacarneros
Flechas Guardias Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A Guardias Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Leñador P.E.K.K.A
Flechas Dragón Eléctrico Leñador
Guardias P.E.K.K.A Leñador Espíritu de hielo Dragón Eléctrico Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Leñador Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Guardias Leñador Montacarneros
Flechas Espíritu de hielo Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Guardias P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
P.E.K.K.A Leñador
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A Espíritu de hielo Tornado
P.E.K.K.A Guardias
P.E.K.K.A Guardias Dragón Eléctrico Leñador
P.E.K.K.A Flechas Guardias Tornado
P.E.K.K.A Guardias Leñador Montacarneros
Dragón Eléctrico
Guardias Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Tornado P.E.K.K.A Leñador
Flechas Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Guardias
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado
Flechas Espíritu de hielo Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Guardias Tornado Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Tornado
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas Tornado
Flechas Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Guardias
Flechas Dragón Eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas
Espíritu de hielo Guardias Dragón Eléctrico
Flechas Tornado Dragón Eléctrico Montacarneros
Flechas
Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Tornado
Dragón Eléctrico P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Guardias Tornado
Tornado Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Tornado
P.E.K.K.A
Dragón Eléctrico

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