Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Cerdos Reales Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Bruja Bruja nocturna
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Cerdos Reales Bruja Bruja nocturna
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Cerdos Reales Bruja Bruja nocturna
Rayo
Bruja Bruja nocturna
Cohete
Montapuercos Cerdos Reales Bruja Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Montapuercos Bruja nocturna Cerdos Reales Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 5 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Montapuercos Cerdos Reales Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna
Flechas
Montapuercos Cerdos Reales Bruja nocturna
Lanzafuegos
Montapuercos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Cerdos Reales
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Cerdos Reales
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Cerdos Reales
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bruja
Espíritu de hielo Montapuercos
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas

Sinergias de Defensa 0 7

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna
Flechas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja nocturna
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja nocturna
Montapuercos
Cerdos Reales
Bruja
Espíritu de hielo
Bruja nocturna
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna
Bruja Duende lanzadardos Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos
Bruja Bruja nocturna
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Duende lanzadardos Bruja Flechas Lanzafuegos Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna
Bruja nocturna Espíritu de hielo Bruja
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna
Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Bruja Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna
Flechas Bruja Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bruja
Bruja nocturna
Bruja Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bruja
Bruja Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Bruja Bruja nocturna
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bruja Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bruja nocturna
Lanzafuegos Flechas Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bruja nocturna
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Bruja
Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Bruja nocturna
Flechas Duende lanzadardos Bruja nocturna
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja Bruja nocturna
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas Lanzafuegos Duende lanzadardos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bruja
Lanzafuegos Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees