Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Bandida
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros
Descarga
Lanzafuegos Horda de esbirros Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bandida
Veneno
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Rayo
Mago Bandida
Cohete
Horda de esbirros Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago Hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Horda de esbirros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bandida Hielo Horda de esbirros Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bandida

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Flechas
Hielo Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bandida Megacaballero
Horda de esbirros
Megacaballero Espíritu de hielo Hielo
Mago
Bandida Megacaballero
Hielo
Flechas Horda de esbirros
Bandida
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago Bandida

Sinergias de Defensa 1 14

Espíritu de hielo
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bandida Megacaballero
Flechas
Megacaballero Bandida
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Bandida Megacaballero
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Hielo
Mago
Espíritu de hielo Hielo Bandida Megacaballero
Hielo
Horda de esbirros Mago Megacaballero
Bandida
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Hielo Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero Hielo Bandida
Horda de esbirros Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Hielo Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago Hielo
Flechas Bandida Megacaballero
Horda de esbirros
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Flechas Lanzafuegos Mago Hielo Bandida Megacaballero
Flechas Horda de esbirros Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Megacaballero Espíritu de hielo Mago Hielo Bandida
Mago Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Espíritu de hielo Hielo Bandida Megacaballero
Horda de esbirros Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bandida
Flechas Mago Hielo Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Mago Megacaballero Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bandida
Bandida Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Bandida Megacaballero Espíritu de hielo Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Bandida
Megacaballero Horda de esbirros
Horda de esbirros Hielo Megacaballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Bandida
Horda de esbirros
Megacaballero Horda de esbirros
Megacaballero Flechas
Megacaballero Horda de esbirros Mago Bandida
Mago Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo Bandida
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Horda de esbirros Bandida
Flechas Lanzafuegos Hielo
Mago Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo Horda de esbirros Hielo
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago Hielo
Flechas Lanzafuegos Mago Bandida
Horda de esbirros
Lanzafuegos Flechas Horda de esbirros Mago Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo Bandida
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bandida
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Bandida Megacaballero
Flechas Hielo
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Mago
Flechas Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Hielo Espíritu de hielo Mago Megacaballero
Horda de esbirros
Flechas Lanzafuegos Mago Bandida
Flechas Mago Bandida Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Bandida
Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Mago
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Hielo
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Mago Bandida Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Horda de esbirros Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Horda de esbirros Espíritu de hielo Hielo Bandida
Flechas Lanzafuegos Mago
Hielo
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Horda de esbirros Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Horda de esbirros Hielo
Lanzafuegos
Lanzafuegos Hielo Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees