Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Choza de Duendes Torre Infernal Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Choza de Duendes Bruja Leñador Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Leñador Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Choza de Duendes Bruja Leñador
Descarga
Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Choza de Duendes Bruja Leñador
Terremoto
Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Choza de Duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Choza de Duendes Bruja Leñador
Bola de fuego
Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Leñador
Veneno
Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Rayo
Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Leñador
Cohete
Choza de Duendes Torre Infernal Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Flechas Leñador Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Flechas Leñador

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Choza de Duendes Barril de Bárbaros Bruja Leñador Megacaballero
Flechas
Leñador Megacaballero
Choza de Duendes
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Leñador Megacaballero
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Choza de Duendes Leñador Megacaballero
Bruja
Espíritu de hielo Leñador Megacaballero
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Choza de Duendes Barril de Bárbaros Bruja Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Choza de Duendes Barril de Bárbaros Bruja Leñador

Sinergias de Defensa 2 20

Espíritu de hielo
Torre Infernal Choza de Duendes Barril de Bárbaros Bruja Leñador Megacaballero
Flechas
Megacaballero Choza de Duendes Torre Infernal Barril de Bárbaros Leñador
Choza de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Torre Infernal Barril de Bárbaros Leñador
Torre Infernal
Espíritu de hielo Flechas Choza de Duendes Barril de Bárbaros Leñador Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Flechas Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Leñador Megacaballero
Bruja
Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Leñador Megacaballero
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Choza de Duendes Torre Infernal Barril de Bárbaros Bruja
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Torre Infernal Barril de Bárbaros Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Leñador Espíritu de hielo Choza de Duendes Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Leñador Megacaballero
Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Leñador Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Leñador Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Leñador Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Choza de Duendes Bruja
Flechas Torre Infernal Barril de Bárbaros Megacaballero
Torre Infernal Bruja Choza de Duendes Leñador
Espíritu de hielo Torre Infernal Barril de Bárbaros Leñador Megacaballero
Bruja Flechas Choza de Duendes Barril de Bárbaros Leñador Megacaballero
Flechas Torre Infernal Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Torre Infernal Leñador Megacaballero Espíritu de hielo Bruja
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Choza de Duendes Barril de Bárbaros Bruja Leñador
Torre Infernal Choza de Duendes Leñador Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Choza de Duendes Leñador Megacaballero
Megacaballero Flechas Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Leñador
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Choza de Duendes Barril de Bárbaros Bruja Leñador
Flechas Barril de Bárbaros Bruja Espíritu de hielo Choza de Duendes Leñador Megacaballero
Choza de Duendes Torre Infernal Leñador
Megacaballero Flechas Barril de Bárbaros Bruja Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Megacaballero Choza de Duendes Torre Infernal Barril de Bárbaros Bruja
Flechas Barril de Bárbaros Leñador Megacaballero
Leñador Megacaballero Espíritu de hielo Choza de Duendes Torre Infernal Bruja
Leñador Megacaballero Torre Infernal Barril de Bárbaros
Torre Infernal Choza de Duendes Bruja Leñador Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Choza de Duendes Bruja
Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Leñador
Torre Infernal Megacaballero Leñador
Megacaballero Espíritu de hielo Choza de Duendes Torre Infernal Barril de Bárbaros Bruja
Torre Infernal Bruja Choza de Duendes
Megacaballero Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Leñador
Megacaballero Flechas
Megacaballero Torre Infernal Bruja Leñador
Bruja Megacaballero
Choza de Duendes Torre Infernal Bruja Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Leñador
Flechas Megacaballero Choza de Duendes Torre Infernal Barril de Bárbaros Bruja
Flechas Choza de Duendes Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Choza de Duendes Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Bruja
Flechas Bruja
Flechas Espíritu de hielo Barril de Bárbaros
Flechas
Leñador
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas
Choza de Duendes Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Choza de Duendes Barril de Bárbaros
Flechas Choza de Duendes Barril de Bárbaros Bruja
Flechas Choza de Duendes Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Espíritu de hielo Barril de Bárbaros Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Barril de Bárbaros Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Bruja
Espíritu de hielo Choza de Duendes Bruja
Flechas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas
Espíritu de hielo Choza de Duendes Barril de Bárbaros Bruja
Flechas Bruja
Flechas Barril de Bárbaros
Leñador Megacaballero
Flechas
Flechas
Megacaballero
Espíritu de hielo Bruja
Bruja
Barril de Bárbaros Bruja Megacaballero

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