Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Bebé Dragón

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón
Descarga
Cañón Duende lanzadardos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Cañón Duende lanzadardos
El Tronco
Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos Montapuercos
Terremoto
Cañón Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón
Veneno
Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Cañón Bebé Dragón
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Bebé Dragón

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Caballero Cañón Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 7 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Montapuercos Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos Bebé Dragón Flechas El Tronco
Cañón
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Montapuercos Bebé Dragón El Tronco
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Caballero El Tronco Duende lanzadardos Bebé Dragón
Bebé Dragón
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 3 14

Espíritu de hielo
Caballero Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Flechas
Caballero Cañón
Caballero
Cañón Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón El Tronco
Cañón
Caballero El Tronco Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Cañón Bebé Dragón El Tronco
Montapuercos
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Caballero Cañón Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Cañón Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Espíritu de hielo Caballero Cañón Duende lanzadardos El Tronco
Cañón Caballero Duende lanzadardos
Cañón Caballero Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Cañón Bebé Dragón
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Cañón
Caballero Espíritu de hielo Cañón Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Flechas Caballero Cañón Bebé Dragón El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Cañón Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Caballero Cañón
Espíritu de hielo Cañón El Tronco
Flechas Caballero Cañón
Espíritu de hielo Flechas Cañón Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco Espíritu de hielo Caballero Cañón Duende lanzadardos
Cañón Duende lanzadardos
Flechas Caballero Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero
Flechas Caballero Bebé Dragón El Tronco
Espíritu de hielo Caballero El Tronco
Caballero El Tronco
Caballero Cañón
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos
Caballero
Espíritu de hielo Caballero Bebé Dragón El Tronco
Cañón Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Flechas El Tronco
Caballero Cañón
Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Flechas Cañón Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Flechas Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas El Tronco Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Bebé Dragón
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de hielo Flechas
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas El Tronco Duende lanzadardos Bebé Dragón
Flechas
Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bebé Dragón El Tronco
Duende lanzadardos

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