Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos
Descarga
Duende lanzadardos Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Veneno
Duende lanzadardos
Rayo
Caballero Valquiria Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Valquiria Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Valquiria Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Flechas
Bola de fuego Caballero Príncipe Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Flechas Bola de fuego Príncipe
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Espíritu de hielo Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Flechas Caballero Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Príncipe
Príncipe
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Caballero Duende lanzadardos
Megacaballero
Príncipe Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 17

Espíritu de hielo
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Príncipe Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe
Caballero
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Valquiria Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Caballero Valquiria Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Príncipe
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Príncipe Caballero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Príncipe
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Flechas Caballero Bola de fuego Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Príncipe Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Caballero Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Valquiria Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Duende lanzadardos Príncipe
Valquiria Megacaballero Flechas Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Caballero Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero Caballero Bola de fuego
Caballero Valquiria Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Príncipe Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Caballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Valquiria Príncipe
Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Caballero Bola de fuego Valquiria
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Príncipe
Flechas Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Príncipe
Flechas Bola de fuego
Flechas Espíritu de hielo Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Flechas Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Flechas Duende lanzadardos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero

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