Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
El Tronco
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Rayo
Caballero Mosquetera Bruja
Cohete
Mosquetera Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Veneno Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Veneno Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Veneno Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Veneno Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Megacaballero
Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Flechas Veneno Bruja
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Megacaballero
Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Megacaballero
Veneno
Caballero Megacaballero
Bruja
Espíritu de hielo Caballero Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Veneno Bruja

Sinergias de Defensa 4 13

Espíritu de hielo
Mosquetera Caballero Duende lanzadardos Veneno Bruja Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero
Caballero
Duende lanzadardos Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Veneno Bruja
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Veneno
Espíritu de hielo Caballero Megacaballero
Bruja
Espíritu de hielo Caballero Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Veneno Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Bruja Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Flechas Veneno Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Veneno Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Veneno Megacaballero
Bruja Mosquetera
Caballero Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Veneno Bruja Flechas Caballero Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Duende lanzadardos Veneno Bruja
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Bruja
Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos Veneno Bruja
Caballero Megacaballero
Espíritu de hielo Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Mosquetera Veneno Bruja
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Flechas Veneno Bruja Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Flechas Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Veneno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Bruja
Veneno Flechas Caballero Mosquetera Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Mosquetera Bruja
Megacaballero Caballero Mosquetera
Caballero Mosquetera Bruja Megacaballero
Flechas Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Megacaballero Caballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Veneno Bruja
Bruja Duende lanzadardos Mosquetera
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Megacaballero Flechas Veneno
Megacaballero Caballero Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Megacaballero
Bruja Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Veneno
Flechas Veneno Megacaballero Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Veneno Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Veneno
Flechas Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Veneno Bruja
Flechas Veneno Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Veneno Duende lanzadardos
Mosquetera Veneno
Veneno Flechas Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Veneno Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Veneno Caballero Duende lanzadardos Mosquetera
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Veneno
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Veneno
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Veneno Bruja
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Veneno Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Veneno Bruja Megacaballero
Mosquetera Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Mosquetera
Flechas Mosquetera Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Veneno Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Veneno Bruja Megacaballero
Veneno Flechas Duende lanzadardos Mosquetera
Veneno Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Veneno Bruja
Veneno Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Veneno
Megacaballero
Flechas Veneno
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Veneno Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Flechas
Veneno Caballero Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mosquetera Veneno
Flechas Veneno
Duende lanzadardos Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mosquetera Veneno Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Veneno Bruja
Veneno Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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