Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Golem de Elixir Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Chispitas
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de Elixir Chispitas
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Chispitas
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Chispitas
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Chispitas
Rayo
Caballero Mago Chispitas
Cohete
Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Golem de Elixir Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mago Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Chispitas Lanzafuegos Golem de Elixir Megacaballero
Flechas
Chispitas Caballero Golem de Elixir Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Flechas Mago Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Golem de Elixir Espíritu de hielo Chispitas Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Mago Chispitas
Mago
Caballero Golem de Elixir Chispitas Megacaballero
Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de Elixir Mago
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 3 10

Espíritu de hielo
Chispitas Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Chispitas
Caballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Mago Chispitas
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Megacaballero
Golem de Elixir
Mago
Espíritu de hielo Caballero Megacaballero
Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Caballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Mago Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas Megacaballero Caballero
Chispitas Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Chispitas Megacaballero
Chispitas
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Chispitas Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Mago
Mago Chispitas Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Chispitas Caballero Megacaballero
Espíritu de hielo Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos
Espíritu de hielo Flechas Megacaballero Caballero Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Megacaballero
Chispitas
Mago Megacaballero Flechas Caballero Lanzafuegos Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Megacaballero Chispitas
Flechas Caballero Lanzafuegos Mago Megacaballero
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Chispitas
Megacaballero Caballero Chispitas
Caballero Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo
Chispitas Caballero
Megacaballero Caballero Chispitas
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Chispitas
Chispitas
Megacaballero Caballero Chispitas
Megacaballero Flechas
Megacaballero Caballero Mago Chispitas
Mago Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Chispitas Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Chispitas
Flechas Caballero Lanzafuegos Chispitas
Mago Flechas Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Chispitas
Lanzafuegos Flechas Caballero Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago
Caballero Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Flechas Mago
Chispitas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Chispitas
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Mago
Chispitas
Flechas Mago Chispitas Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Chispitas
Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago Chispitas
Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Caballero Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Chispitas
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Chispitas
Lanzafuegos
Lanzafuegos Chispitas Megacaballero
Chispitas
Lanzafuegos Mago Chispitas Megacaballero

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