Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Guardias
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos Guardias
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal Guardias
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Torre Infernal Guardias

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias Bola de fuego Montapuercos Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 8 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Lanzafuegos Guardias
Flechas
Bola de fuego Montapuercos Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo
Bola de fuego
Flechas Montapuercos Caballero
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Torre Infernal
Guardias
Espíritu de hielo Montapuercos

Sinergias de Defensa 4 11

Espíritu de hielo
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Flechas
Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Caballero
Lanzafuegos Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Torre Infernal Guardias
Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Caballero Torre Infernal
Montapuercos
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero Guardias Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Guardias
Torre Infernal Espíritu de hielo Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Caballero Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos Guardias
Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal
Caballero Guardias Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal
Guardias Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Guardias
Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal
Espíritu de hielo Flechas Bola de fuego Caballero Lanzafuegos Guardias
Flechas Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Torre Infernal
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Guardias Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos
Guardias Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal
Guardias Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Guardias
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo
Guardias Caballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Guardias
Caballero Torre Infernal Guardias
Flechas Bola de fuego Guardias
Caballero Bola de fuego Torre Infernal Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego
Torre Infernal Guardias Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Caballero Lanzafuegos Guardias
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Caballero Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Flechas Caballero Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Espíritu de hielo Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Lanzafuegos
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos Bola de fuego Guardias
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos

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