Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
Bueno

3 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Golem de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Príncipe oscuro

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Príncipe oscuro
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Bola de fuego
Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos
Rayo
Caballero Golem de hielo Príncipe oscuro
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro Veneno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Golem de hielo Príncipe oscuro Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Golem de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de hielo Golem de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Espíritu de hielo Golem de hielo Flechas

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas
Espejo Caballero Príncipe oscuro
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Flechas Veneno
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Golem de hielo Espejo Príncipe oscuro
Golem de hielo
Lanzafuegos
Espejo
Flechas Lanzafuegos Veneno
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Veneno
Veneno
Caballero Espejo Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 3 14

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro Veneno
Flechas
Espejo Caballero Golem de hielo Príncipe oscuro
Caballero
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Veneno
Lanzafuegos
Caballero Golem de hielo Espíritu de hielo Espejo Príncipe oscuro
Golem de hielo
Lanzafuegos Espíritu de hielo Flechas Veneno
Espejo
Flechas Lanzafuegos Veneno
Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Veneno
Veneno
Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Espejo Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Caballero Príncipe oscuro
Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Golem de hielo Veneno
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro
Veneno Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Veneno
Espíritu de hielo Caballero Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno
Caballero
Espíritu de hielo
Flechas Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno
Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Veneno Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Flechas Caballero Lanzafuegos Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Golem de hielo Príncipe oscuro
Veneno Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Espíritu de hielo Caballero Golem de hielo Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Caballero Golem de hielo
Caballero Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo Golem de hielo
Príncipe oscuro Caballero Golem de hielo
Caballero Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro Veneno
Caballero Príncipe oscuro
Flechas Príncipe oscuro Veneno
Príncipe oscuro Caballero Golem de hielo
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro Veneno
Flechas Veneno Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Caballero Lanzafuegos Golem de hielo Príncipe oscuro Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Veneno Espíritu de hielo Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Espíritu de hielo Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Veneno Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno Flechas Caballero Príncipe oscuro
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Caballero Lanzafuegos Golem de hielo
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Príncipe oscuro Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Veneno Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Flechas Lanzafuegos Golem de hielo
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Veneno Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Espíritu de hielo Príncipe oscuro
Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas
Veneno Caballero Lanzafuegos Príncipe oscuro
Flechas Lanzafuegos Golem de hielo Veneno
Flechas Veneno
Lanzafuegos Príncipe oscuro
Espíritu de hielo Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Príncipe oscuro
Lanzafuegos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees