Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Mago Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Excavadora de Duendes Chispitas
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Excavadora de Duendes
Descarga
Máquina Voladora Excavadora de Duendes Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Mago Excavadora de Duendes Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Excavadora de Duendes Chispitas
Terremoto
Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Máquina Voladora Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Mago Excavadora de Duendes Chispitas
Bola de fuego
Máquina Voladora Mago Excavadora de Duendes Chispitas
Veneno
Máquina Voladora Mago Excavadora de Duendes Chispitas
Rayo
Caballero Mago Chispitas
Cohete
Mago Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mago Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Excavadora de Duendes Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Máquina Voladora Excavadora de Duendes Mago Rayo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de hielo Flechas Caballero Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Chispitas Excavadora de Duendes
Flechas
Chispitas Caballero Excavadora de Duendes Rayo
Caballero
Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Mago Excavadora de Duendes Chispitas
Máquina Voladora
Caballero Excavadora de Duendes
Mago
Caballero Chispitas
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Caballero Máquina Voladora Chispitas
Rayo
Flechas
Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Caballero Mago Excavadora de Duendes

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de hielo
Chispitas Caballero Máquina Voladora Mago Excavadora de Duendes
Flechas
Caballero Rayo Chispitas
Caballero
Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Mago Chispitas
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Caballero Excavadora de Duendes
Mago
Espíritu de hielo Caballero
Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Máquina Voladora
Rayo
Flechas
Chispitas
Espíritu de hielo Flechas Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Máquina Voladora Mago Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Excavadora de Duendes
Chispitas Caballero Excavadora de Duendes Rayo
Chispitas Caballero Excavadora de Duendes
Rayo Flechas Chispitas
Flechas Máquina Voladora
Rayo Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Mago
Rayo Flechas Máquina Voladora Chispitas
Chispitas Excavadora de Duendes
Caballero Espíritu de hielo Chispitas
Flechas Caballero Máquina Voladora Mago Excavadora de Duendes
Flechas Máquina Voladora Mago
Excavadora de Duendes Chispitas Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Mago Rayo
Mago Chispitas Espíritu de hielo Flechas Excavadora de Duendes
Chispitas Caballero Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Excavadora de Duendes Rayo Chispitas
Mago Chispitas Flechas Caballero Excavadora de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Caballero Máquina Voladora Mago Excavadora de Duendes
Flechas Mago Excavadora de Duendes Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora
Chispitas Excavadora de Duendes
Mago Flechas Caballero Máquina Voladora Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Chispitas
Flechas Caballero Máquina Voladora Mago Rayo
Espíritu de hielo Caballero Rayo Chispitas
Rayo Caballero Chispitas
Caballero Excavadora de Duendes Chispitas
Flechas Mago Espíritu de hielo Máquina Voladora
Chispitas Caballero Máquina Voladora Rayo
Caballero Chispitas
Rayo Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Chispitas
Excavadora de Duendes Chispitas
Caballero Máquina Voladora Chispitas
Rayo Flechas
Rayo Caballero Mago Chispitas
Mago Máquina Voladora Chispitas
Chispitas Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Excavadora de Duendes Rayo
Flechas Máquina Voladora Mago Chispitas
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Caballero Máquina Voladora Excavadora de Duendes Chispitas
Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora Excavadora de Duendes Chispitas
Rayo Flechas Caballero Máquina Voladora Chispitas
Mago Flechas Chispitas
Flechas Mago Espíritu de hielo Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Mago Chispitas
Flechas Espíritu de hielo Máquina Voladora Mago Rayo
Flechas Máquina Voladora Mago Rayo
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Caballero Máquina Voladora Mago Chispitas
Rayo Flechas Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Rayo Caballero Chispitas
Rayo Flechas Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora Chispitas
Rayo Flechas Máquina Voladora Mago Excavadora de Duendes Chispitas
Rayo Flechas Máquina Voladora Mago Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Máquina Voladora Mago Chispitas
Rayo Flechas Máquina Voladora Mago
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Mago
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Máquina Voladora Excavadora de Duendes
Flechas Espíritu de hielo Mago Chispitas
Flechas Máquina Voladora Mago Rayo Chispitas
Rayo Flechas Máquina Voladora Mago Chispitas
Rayo Flechas Chispitas
Rayo Flechas Máquina Voladora Mago Chispitas
Rayo Espíritu de hielo Máquina Voladora Mago
Rayo Chispitas
Rayo Flechas Mago Chispitas
Rayo Espíritu de hielo Flechas Chispitas
Chispitas
Flechas Mago Rayo Chispitas
Rayo Espíritu de hielo Máquina Voladora
Rayo Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas
Rayo Caballero Máquina Voladora Mago Chispitas
Flechas Máquina Voladora Mago Rayo
Rayo Flechas Chispitas
Máquina Voladora Chispitas
Espíritu de hielo Máquina Voladora Rayo Chispitas
Máquina Voladora Rayo
Rayo Máquina Voladora Chispitas
Chispitas
Rayo Mago Chispitas

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees