Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Terremoto
Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal
Rayo
Caballero Valquiria Torre Infernal
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Valquiria Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Caballero Megacaballero
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Pandilla de Duendes
Torre Infernal
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 7 14

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas
Megacaballero Caballero Valquiria Torre Infernal
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Torre Infernal
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Flechas Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Torre Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Flechas Caballero Megacaballero
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Torre Infernal Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Megacaballero
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Valquiria Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Flechas Caballero Duende lanzadardos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Valquiria Torre Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Caballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Caballero Valquiria
Megacaballero Espíritu de hielo Caballero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Megacaballero Caballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Torre Infernal
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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