Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Mago P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Barril de duendes P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Rayo
Caballero Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 9 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Barril de duendes P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Flechas
P.E.K.K.A Caballero Barril de duendes
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Barril de duendes Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Caballero Barril de duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Caballero Barril de duendes Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Mago
Caballero P.E.K.K.A
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago Barril de duendes

Sinergias de Defensa 3 11

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A
Flechas
Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Mago
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Mago
Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A
Barril de duendes
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Mago
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Flechas Caballero Mago
Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Duende lanzadardos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Mago Flechas Caballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Mago Flechas Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Mago Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos
P.E.K.K.A Flechas
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Mago
Mago Duende lanzadardos
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Mago P.E.K.K.A
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Caballero Duende lanzadardos
Mago Flechas
Flechas Mago Espíritu de hielo Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Caballero Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Espíritu de hielo Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas Mago
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Espíritu de hielo Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Duende lanzadardos Mago
Flechas Duende lanzadardos Mago
Flechas
Duende lanzadardos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Mago

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