Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Valquiria P.E.K.K.A Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes
Veneno
Pandilla de Duendes
Rayo
Caballero Valquiria Reina Arquera
Cohete
Valquiria Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Valquiria Cohete P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Reina Arquera Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Flechas
P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Flechas Reina Arquera
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Reina Arquera
Cohete
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Reina Arquera
Reina Arquera
Caballero Valquiria P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 13

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Caballero Valquiria Cohete P.E.K.K.A Reina Arquera
Flechas
Caballero Valquiria P.E.K.K.A
Caballero
Pandilla de Duendes Reina Arquera Espíritu de hielo Flechas
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Valquiria P.E.K.K.A Reina Arquera
Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Reina Arquera
Cohete
Espíritu de hielo
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Reina Arquera
Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Cohete P.E.K.K.A Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria Cohete P.E.K.K.A
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Cohete Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes
Cohete Flechas Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Reina Arquera
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Caballero
Flechas Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes
Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Valquiria Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria Espíritu de hielo Caballero
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Caballero P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Cohete
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Valquiria Cohete
Pandilla de Duendes Valquiria Cohete P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Cohete Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cohete P.E.K.K.A Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Cohete P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Valquiria
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Caballero Valquiria
Cohete P.E.K.K.A Flechas Valquiria Reina Arquera
Cohete P.E.K.K.A Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Valquiria Cohete P.E.K.K.A Reina Arquera
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Reina Arquera
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Caballero Valquiria Cohete
Cohete Flechas Valquiria
Flechas Espíritu de hielo Cohete
Flechas
Flechas Espíritu de hielo
Flechas
Cohete Pandilla de Duendes
Cohete Flechas Caballero Valquiria
Flechas Cohete Reina Arquera
Cohete Caballero
Flechas Cohete
Flechas
Cohete Flechas
Flechas Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Flechas
Cohete Flechas Valquiria
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas
Flechas Espíritu de hielo Valquiria
Flechas
Flechas
Cohete Flechas
Flechas
Cohete Espíritu de hielo
Flechas Cohete
Cohete Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A
Cohete Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete
Cohete Flechas Reina Arquera
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Cohete
Flechas
Cohete Flechas Reina Arquera
P.E.K.K.A Reina Arquera
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Cohete Reina Arquera
Cohete Reina Arquera
Cohete Reina Arquera
P.E.K.K.A
Cohete

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