Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Mago Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Mago P.E.K.K.A Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Espíritu Sanador Máquina Voladora P.E.K.K.A Fénix

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Fénix
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora
Descarga
Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Espíritu Sanador Mago
El Tronco
Espíritu de hielo Espíritu Sanador
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Espíritu Sanador Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Espíritu Sanador Máquina Voladora Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Máquina Voladora Mago
Veneno
Máquina Voladora Mago Fénix
Rayo
Caballero Mago Fénix
Cohete
Mago Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Espíritu Sanador P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Espíritu Sanador Flechas Caballero Máquina Voladora Fénix Mago P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de hielo Espíritu Sanador Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero P.E.K.K.A Fénix
Flechas
P.E.K.K.A Caballero Fénix
Caballero
Espíritu de hielo Flechas Espíritu Sanador Máquina Voladora Mago
Espíritu Sanador
Caballero Mago P.E.K.K.A
Máquina Voladora
Caballero P.E.K.K.A
Mago
Caballero Espíritu Sanador P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Espíritu Sanador Máquina Voladora Mago
Fénix
Espíritu de hielo Flechas

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de hielo
Caballero Máquina Voladora Mago P.E.K.K.A Fénix
Flechas
Caballero P.E.K.K.A Fénix
Caballero
Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Mago Fénix
Espíritu Sanador
Máquina Voladora
Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A
Mago
Espíritu de hielo Caballero P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Mago
Fénix
Espíritu de hielo Flechas Caballero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Máquina Voladora Mago
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Fénix
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero Fénix
Flechas P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora
Espíritu de hielo Flechas Máquina Voladora Mago Fénix
Flechas Máquina Voladora P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Fénix
Caballero Espíritu de hielo Fénix
Flechas Caballero Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago Fénix
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Mago
Mago Espíritu de hielo Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero Fénix
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Mago Flechas Caballero P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Caballero Máquina Voladora Mago
Flechas Mago Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora
P.E.K.K.A Fénix
Mago Flechas Caballero Máquina Voladora P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A
Flechas Caballero Máquina Voladora Mago Fénix
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero
P.E.K.K.A Caballero Fénix
P.E.K.K.A Caballero Fénix
Flechas Mago Espíritu de hielo Máquina Voladora
P.E.K.K.A Caballero Máquina Voladora Fénix
P.E.K.K.A Caballero Fénix
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora Fénix
P.E.K.K.A Fénix
P.E.K.K.A Caballero Máquina Voladora Fénix
P.E.K.K.A Flechas Fénix
P.E.K.K.A Caballero Mago
Mago Máquina Voladora
Fénix Espíritu de hielo Caballero Máquina Voladora P.E.K.K.A
Flechas Máquina Voladora Mago P.E.K.K.A Fénix
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Caballero Máquina Voladora
Mago Flechas
Flechas Mago Espíritu de hielo Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Espíritu de hielo Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Caballero Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago
Máquina Voladora Caballero
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Mago
Flechas Máquina Voladora
Flechas Espíritu de hielo Mago
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas
Flechas Máquina Voladora Mago
Espíritu de hielo Máquina Voladora Mago
Flechas Mago
Espíritu de hielo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago
Espíritu de hielo Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas
Caballero Máquina Voladora Mago
Flechas Máquina Voladora Mago
Flechas
Máquina Voladora P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Máquina Voladora
Máquina Voladora
Máquina Voladora
P.E.K.K.A
Mago

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