Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Torre Infernal Barril de duendes
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Caballero Torre Infernal
Cohete
Montapuercos Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Torre Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Montapuercos Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 11 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos Barril de duendes Lanzafuegos
Flechas
Montapuercos Caballero Barril de duendes
Caballero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Barril de duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Barril de duendes
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Torre Infernal
Barril de duendes
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos Montapuercos

Sinergias de Defensa 6 6

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero Lanzafuegos
Flechas
Caballero Torre Infernal
Caballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal Lanzafuegos
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Torre Infernal
Montapuercos
Torre Infernal
Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Flechas Lanzafuegos
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Caballero
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Lanzafuegos Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Torre Infernal Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Flechas Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Torre Infernal Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Torre Infernal
Espíritu de hielo Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Torre Infernal
Pandilla de Duendes Flechas Caballero Lanzafuegos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Caballero Torre Infernal
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Caballero Torre Infernal
Torre Infernal Caballero
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Torre Infernal
Torre Infernal Pandilla de Duendes
Caballero Torre Infernal
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Torre Infernal
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Torre Infernal Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Flechas Caballero
Flechas Lanzafuegos
Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos

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