Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos
Flechas
Espíritu de hielo Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Montapuercos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Arquero Mágico
Rayo
Caballero Arquero Mágico
Cohete
Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Void Montapuercos Arquero Mágico P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 10 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Montapuercos P.E.K.K.A Lanzafuegos
Flechas
Montapuercos Void P.E.K.K.A Caballero
Caballero
Espíritu de hielo Lanzafuegos Montapuercos Flechas Arquero Mágico
Lanzafuegos
Caballero Montapuercos Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Montapuercos
Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Void
Flechas Montapuercos
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Arquero Mágico Lanzafuegos
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 7

Espíritu de hielo
Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas
Void Caballero P.E.K.K.A
Caballero
Lanzafuegos Arquero Mágico Espíritu de hielo Flechas
Lanzafuegos
Caballero Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Montapuercos
Void
Flechas
P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos
Arquero Mágico
Caballero Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Lanzafuegos Void Arquero Mágico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos
P.E.K.K.A Caballero Void
P.E.K.K.A Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Flechas Void P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Caballero Espíritu de hielo Lanzafuegos
Flechas Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero
Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero
Espíritu de hielo P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Void P.E.K.K.A
Void Flechas Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Caballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Void
P.E.K.K.A Caballero
Void P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Flechas Void
P.E.K.K.A Caballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Caballero Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos P.E.K.K.A Arquero Mágico
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Flechas Caballero Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Flechas Void Arquero Mágico
Flechas Caballero Lanzafuegos Void
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Void Lanzafuegos
Void
Lanzafuegos Void Flechas Caballero Arquero Mágico
Void Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Caballero Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Lanzafuegos
Flechas
Void Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Lanzafuegos Espíritu de hielo Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Void Flechas Arquero Mágico
Void Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Espíritu de hielo Lanzafuegos Void
Void
Void Flechas Arquero Mágico
Void Espíritu de hielo Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Espíritu de hielo Void Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas
Void Caballero Lanzafuegos Arquero Mágico
Flechas Lanzafuegos Arquero Mágico
Void Flechas
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Void Arquero Mágico
Void Lanzafuegos Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Void
Void

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