Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Caballero Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador
Descarga
Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Caballero Leñador
El Tronco
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Leñador
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo
Paquete Real
Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador
Bola de fuego
Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador
Veneno
Globo bombástico Dragón Eléctrico
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Dragón Eléctrico Leñador
Cohete
Globo bombástico Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador Globo bombástico Dragón Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 5 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Caballero Globo bombástico Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas
Globo bombástico Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Caballero
Espíritu de hielo Globo bombástico Flechas Dragón Eléctrico El Tronco Leñador
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo Flechas El Tronco Leñador
Globo bombástico
Espíritu de hielo Flechas Caballero Leñador Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico
Caballero Globo bombástico
El Tronco
Caballero Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Leñador
Leñador
Globo bombástico Espíritu de hielo Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A El Tronco

Sinergias de Defensa 3 14

Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A Caballero Dragón Eléctrico El Tronco Leñador
Flechas
Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Caballero
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de hielo El Tronco Flechas Caballero Dragón Eléctrico
Globo bombástico
Dragón Eléctrico
Caballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Espíritu de hielo Caballero Dragón Eléctrico Leñador
Leñador
Espíritu de hielo Flechas Caballero Dragón Eléctrico El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Dragón Eléctrico El Tronco
Mini P.E.K.K.A Leñador Espíritu de hielo Caballero Dragón Eléctrico El Tronco
Mini P.E.K.K.A Leñador Caballero Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Caballero Dragón Eléctrico
Flechas Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Dragón Eléctrico Leñador
Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Mini P.E.K.K.A Leñador
Caballero Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Caballero Dragón Eléctrico El Tronco Leñador
Flechas Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Leñador Espíritu de hielo Caballero Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico El Tronco Leñador
Mini P.E.K.K.A Caballero Leñador
Espíritu de hielo Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Leñador
Espíritu de hielo Flechas Caballero Dragón Eléctrico El Tronco Leñador
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Caballero Dragón Eléctrico Leñador
Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico El Tronco Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Caballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico El Tronco Leñador
Leñador Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico El Tronco
Mini P.E.K.K.A Leñador Caballero El Tronco
Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Flechas Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Caballero Leñador
Mini P.E.K.K.A Caballero Leñador
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A El Tronco
Caballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Leñador
Flechas El Tronco
Mini P.E.K.K.A Caballero Leñador
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo Caballero Mini P.E.K.K.A El Tronco Leñador
Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Caballero El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco Dragón Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Leñador
Flechas Caballero Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico
Caballero El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Flechas Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco
Flechas
El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo
Mini P.E.K.K.A
Flechas Dragón Eléctrico El Tronco
Espíritu de hielo Flechas Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco
Espíritu de hielo Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas El Tronco
Caballero Mini P.E.K.K.A Dragón Eléctrico Leñador
Flechas El Tronco Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Espíritu de hielo El Tronco
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico El Tronco
Dragón Eléctrico

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